Aoi的猴子也會懂的 After Effects 製作動畫教學!

 

前言:隨著畢業專題的進展,越是想要寫這篇教學的想法也跟著與日遽增,原因有很多,其一是因為我們這組

的專題是「動畫」,我們製作的動畫不是網路上極盛的FLASH動畫,而是像新海 誠所作的平面動畫(嗯....我不

太會解釋這些動畫的差別,能夠分的清的朋友請留言給我,好作進一步的說明。)

當我第一次看到有人能獨立一人完成一部似乎要數百人才能去製作的動畫「星之聲」時,相當的震驚,比聽到我弟交了女朋友的消息還震

驚,因為新海 誠顛覆了我固有的想法,讓我瞭解到「原來高水準的動畫一個人也是可以完成的!」

那,他是怎麼作的?在這數位化的時代,他是用什麼軟體去完成這超乎水準的動畫?我那時充滿了好奇,後來從他的個人網站得知,這

動畫的神兵利器:「After Effects」,那時適逢畢業專題,大家絞盡腦汁正在苦思要作什麼時,不知那個不知死活的傢伙說:「我們來作動

畫吧!」(這段歷史不可考,也許那混蛋是我也不一定。)而我剛好知道這套軟體可以完成我們的專題,於是我們就開始慘無人寰的動畫

製作,在這段期間,我對After Effects是越來越熟悉,知道了一些「撇步」,也讓我覺得其實剪接動畫片是一件累人卻又愉快的工作。

我快要當兵了,在此之前的這段時間我希望能留下點什麼讓對製作動畫有興趣也有熱忱的朋友能夠有一個可以參考的管道,這樣說似乎太

把自己看得起了,只是我搜尋了網路,似乎很少有關於「如何使用After Effects 製作動畫」,既然如此,那我就來當第一個吧!

好!本篇開始!請正襟危坐!!!

 


怎麼作動畫?

首先需要一些硬體與軟體的設備。

硬體方面:紙、筆、橡皮擦、燈桌、數位相機、掃描器、一台電腦。

軟體方面:Photoshop、After Effects。

還有最最重要的:頭腦、心、熱情、體力。

好,有了這些東西就已經具備了作動畫的一切了!

 


作動畫的流程?

1.將動作掃瞄。

2.Ⅰ.若是人物就制作一份每一個動作是一個圖層的PSD檔(Photoshop專用檔案)。

Ⅱ.若是背景就制作一份每一個物件是一個圖層的PSD檔。

3.將PSD檔丟進After Effects進行排列、算圖。

4.觀看自己做好的動畫。

就這樣?對!就是這樣!有沒有開始覺得有信心?

 


After Effects 的長相

After Effects有PC與麥金塔兩種版本,格式互通,沒有問題。

若只用過視窗系統的人一定覺得這介面似乎有點不同那是因為我用麥金塔來作說明。

 

 

 

 


左上角的這個視窗叫做 Project 專案管理視窗,

專門用來管理自己所置入的物件,如PSD檔、Jpeg檔、AI檔等等檔案。

 

 

 

 

 

 

 

 

中間的這個視窗叫做Composition合成視窗,

可以在此觀看動畫的效果與調整物件的狀況。

 

 

 

 

 

 

底下的這個視窗叫做Timeline時間軸視窗

 

這是工具視窗,在這次的教學裡用不到,請保持原樣。

 

其他視窗我就暫時不介紹了,畢竟這只是猴子也會懂的教學嘛!

 


開始作動畫

我在這裡假設大家對Photoshop有基本的熟悉與認識,

所以關於Photoshop的使用方法,尤其是圖層的概念請自己去看坊間的眾多參考書。

底下是Photoshop的工作桌面

 

1.因為我要作一個三秒多鐘,有20個連續動作的動畫,因此我必須作一個有20個圖層的PSD檔。

 

這是做好的PSD檔,我將他取名叫做Dog。


2.將這個PSD檔置入到After Effects 當中,置入方法:

在 File > Import > File 輸入檔案,或在 Project 專案管理視窗雙點滑鼠左鍵直接輸入也行。

會出現這樣一個輸入視窗

在 Import As 中 選擇 Composition,然後按 Open。

 

可以看到Project 專案管理視窗從變成

 

然後左鍵雙點文件夾底下,名為 Dog.Psd 的Composition。(就是右上圖灰色區域的那檔案)

會看到 After Effects 的工作桌面變成了下圖。


3.看看上面After Effects 的工作桌面時間軸視窗的部分,是不是有一條一條長長的粉紅色的東西?

那叫 Time Bar,是代表著物件進場的時段,我們把那 Time Bar 做調整,畢竟不能3秒鐘總是同一張圖片嘛!

在時間軸上的Stretch上有時段的百分比,若是100%,表示時段為三秒鐘,我們來更改它的時段。

有沒有發現時間軸視窗上的正是那時在Photoshop做好的圖層?

先點選你要的圖層,再用左鍵單擊時間軸視窗上頭的百分比,會跳出Time Stretch的視窗。

改成

可以發現此圖層的 Time Bar 產生改變了。

 

依此類推,更改其他19個圖層。

最後會成為下圖:

 

最後再移動粉紅色的 Time Bar,將時段排列成下圖:

 

最後在File > Export 選擇要輸出的檔案,如下圖:

我選擇QuickTime Movie。

接著就準備看自己作的動畫吧!

 


就這樣?對!是真的就這樣!最初階的內容本來就不是很困難,我會寫這教學的目的只是要讓大家明瞭,

作動畫其實沒有這麼遙遠,當然,高深的技巧不是這麼容易學的,想跟新海 誠一樣那是需要多多參加實戰的。

進階的東西我將書單列在底下,有興趣的人可以自己去買書來研究。

那麼,Aoi的猴子也會懂的 After Effects 製作動畫教學第一章至此結束,若無意外應該也不會有下一章。

可以看看最後成果,附帶一提,構圖的人是歪嘴李。

 

成果

 

注意:若在輸入PSD檔時發現只能輸入單一圖層時,請至

Edit > Preferences > Import > Default Drag Import As 選擇 Comp 。

輸入時選擇 Project 或 Comp 即可。

 

書單:Premiere 6.0 + After Effects 5.0剪輯創意精靈      亞邁多媒體

Adobe After Effects 特效翻斛斗       亞邁多媒體

After Effects 5.0 影音達陣 & Illusion 分子運動系統       文魁

After Effects 5.5 視訊特效經典     上奇

Premiere 6.5 & After Effects 5.5 匯聲繪影     上奇

After Effects 6.0 視訊創意特效     上奇(初學者建議)